
Si has buscado qué es Skool en español, casi todo lo que has encontrado dice lo mismo: que cuesta 99 dólares al mes.
Eso ya no es cierto. Skool tiene hoy dos planes, y el segundo cuesta 9 dólares. Pero el barato no es el barato en cuanto empiezas a vender, porque lo que cambia entre los dos no es solo la cuota: es la comisión que se queda sobre cada venta, y esa es la cifra que nadie pone en la comparativa.
Este artículo empieza por qué es Skool exactamente y de dónde sale, sigue por sus características y por la pregunta de la IA, y termina con el cálculo que de verdad decide cuál de los dos planes te conviene.
Skool es una plataforma de comunidad estadounidense, no un LMS. Esa distinción parece menor y es justo la que explica todo lo demás: está construida para que la gente converse, no para que una institución acredite.
Un apunte de contexto que ayuda a entender su popularidad: en 2024 Alex Hormozi se asoció con Skool para crear The Skool Games. Buena parte del ruido que la plataforma tiene hoy en español viene de ahí, no de una comparativa técnica.
Lo que la propia Skool describe en sus páginas de producto y de planes:
La fila que decide es la quinta. Todo lo demás de esa tabla es igual en los dos planes; lo único que cambia de verdad entre pagar 9 o pagar 99 es la comisión.
Seguimos la misma regla con todas las plataformas, y aquí toca decirlo sin rodeos: Skool no publica ninguna función de inteligencia artificial. Ni su página de empresa ni su página de planes mencionan IA, y no hemos encontrado un anuncio oficial al respecto a fecha de consulta.
No es necesariamente un defecto. Una plataforma cuyo producto es la conversación entre personas tiene menos que ganar generando texto automático que un LMS que debe producir exámenes y rúbricas. Pero conviene saberlo si vienes comparando contra plataformas que sí traen generador de ejercicios, calificación asistida o tutor por curso.
Y conviene desconfiar de las comparativas en español que le atribuyen funciones de IA: a día de hoy no salen de su material oficial.
Estos son los precios que publica Skool en su página de planes:
Hay prueba gratuita de 14 días y se puede pagar por mes o por año, con dos meses gratis en la modalidad anual.
Lee otra vez la última columna. Los dos planes traen lo mismo. No estás pagando por funciones, estás comprando una comisión más baja. Y eso convierte la elección en una cuenta, no en una comparación de características.

Con los dos precios oficiales el cálculo sale solo. El plan Hobby te cuesta 9 dólares más el 10% de lo que vendas; el Pro, 99 dólares más el 2,9%. Los dos cuestan lo mismo cuando vendes unos 1.268 dólares al mes.
Lo que eso significa en la práctica:
El error caro es quedarse en Hobby por inercia después de que la comunidad despegue. Con 4.000 dólares al mes de ventas, la diferencia entre los dos planes son unos 194 dólares mensuales que se van en comisión sin que nadie los vea pasar.
Y conviene no olvidar que esa comisión de Skool es adicional a la de la pasarela de pago. Ese reparto, el de quién se queda qué parte de cada venta, lo desglosamos para varias plataformas en el artículo de comisiones y plazos de pago.

Ninguna de las cinco es un defecto: son la consecuencia de ser una plataforma de comunidad y no un LMS. El problema aparece cuando se compra esperando las cinco.
Puedes entregar un PDF hecho aparte, pero no hay emisión automática al completar un curso ni página pública donde un empleador escanee un código y confirme que es real. Para una academia que vende precisamente la acreditación, eso no es un detalle menor.
Skool no documenta soporte para paquetes SCORM ni para integración LTI. Si compras contenido a un proveedor, lo normal es que te lo entregue en uno de esos dos formatos, y ahí no hay dónde ponerlo.
Si tu formación tiene que justificarse ante una autoridad laboral —horas, constancias, listas de asistencia—, una plataforma de comunidad no te da el rastro documental que te van a pedir. Esa es una categoría de producto distinta.
Con la misma claridad: si vendes pertenencia, Skool es muy buena herramienta y montar otra cosa sería complicarte.
El caso ideal es el de un creador o un coach cuya oferta es una membresía mensual donde el valor está en la comunidad: las preguntas que se responden entre miembros, las llamadas en vivo, la sensación de estar dentro de un grupo. El curso ahí es un complemento, no el producto. Para eso Skool está bien diseñada, se monta en una tarde y el plan de 9 dólares hace que empezar no duela.
La pregunta solo cambia de categoría cuando lo que vendes es el temario: cuando hay rutas de aprendizaje, evaluaciones que deciden si alguien aprueba, certificados que alguien debe poder verificar, o una empresa cliente que te pide un reporte de quién completó qué.
No compiten tanto como parece: resuelven dos cosas distintas. Un modo útil de decidir es contestar tres preguntas, que son las mismas que usamos en la comparativa de catálogo contra plataforma propia.
Para ese segundo perfil, lo que suma Sabionet es concreto: tu academia en tu dominio, checkout propio con hasta seis medios de pago conectados —Mercado Pago, Stripe, PayPal, PayU o Sabionet Payments—, certificados con página de verificación por QR, rutas de aprendizaje y contenido por goteo, reportes por alumno exportables a PDF y Excel, y soporte para SCORM y LTI. Los planes son públicos y están en dólares, con 20% de descuento en contratación anual salvo en Enterprise.
Y hay quien usa las dos cosas, que es una decisión perfectamente sensata: la comunidad en Skool y el programa certificado en su propia plataforma. Lo que conviene es decidirlo a propósito.
Tiene dos planes: Hobby a 9 dólares al mes con 10% de comisión sobre cada venta, y Pro a 99 dólares al mes con 2,9%. Los dos incluyen lo mismo y hay 14 días de prueba gratuita.
Depende de cuánto vendas. Los dos cuestan lo mismo alrededor de los 1.268 dólares de ventas mensuales: por debajo conviene Hobby y por encima conviene Pro, porque su comisión es mucho más baja.
Es una plataforma estadounidense de comunidad que reúne conversación, cursos, eventos y chat en un solo sitio, con cobro de membresías integrado. Sirve para vender acceso a una comunidad, no para administrar la formación de una institución.
Es estadounidense, con sede en Los Ángeles. La fundaron en 2019 Sam Ovens y Daniel Kang, y en 2024 Alex Hormozi se asoció con la compañía para crear The Skool Games.
La compañía no publica cifras de comunidades ni de miembros en sus páginas oficiales.
No publica ninguna función de IA. Ni su página de empresa ni la de planes la mencionan.
No es para lo que está diseñada. No emite certificados verificables, no recibe paquetes SCORM y no genera el rastro documental que pide una auditoría de capacitación.
No. La comisión de la plataforma se suma a la de la pasarela de pago que procese el cobro. Conviene sumar las dos antes de fijar el precio de la membresía.
Skool es una buena plataforma de comunidad, se monta en una tarde y su plan de entrada cuesta 9 dólares. Lo que no es, es un LMS: no certifica de forma verificable, no recibe contenido empaquetado y no publica funciones de IA.
Y si decides usarla, la decisión entre sus dos planes no se toma mirando funciones —son idénticas— sino haciendo una cuenta: por debajo de unos 1.268 dólares de ventas al mes conviene el de 9, y por encima conviene el de 99. Revisarlo cada pocos meses es lo que evita regalar comisión sin darse cuenta.
Si lo que vendes es un programa con evaluación y certificado, puedes crear tu academia y probarla gratis 14 días o agendar una llamada y montamos juntos uno de tus cursos con su cobro y su certificado. También está nuestro checklist de qué evaluar antes de contratar un LMS y la página de comparativas.